문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴아웃 4/모드/빌리징/정착지 (문단 편집) === 기존 지역 === * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5820/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D5820%26preview%3D&pUp=1|Custom Settlements with working settlers - Vault 111 - Lexington Overpass]] 렉싱턴 근처에 있는 고가도로에 정착지를 만들어주는 모드다. 이 모드를 활성화시키기 위해서는 먼저 머크워터 공사현장을 점령할 필요가 있다고 한다. 현 상태에서 가장 완성도가 가장 높아 정착민에게 상점을 맡기거나 정착지로 보낼수도 있다. 다만 이게 머크워터 공사현장 마커와 공유된다는 이야기가 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8527/?|Greenetech Sojourn]] 그린테크 제네틱스 건물의 천장을 정착지로 활용하게 하는 모드다. 기존의 해골이나 아모박스를 제거하고 건물의 전력을 끌어올리는 컨셉으로 퓨즈 박스에 전력 100을 제공하는 등 나름의 컨셉을 갖춘 정착지다. 다만 좀 불안정해보이며, 마커 지정이나 정착민을 보내는 것은 불가능하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3617/?|Sanctuary 111]] 생추어리 힐즈의 작업 영역에 볼드 111 입구를 추가해준다. 다만 작업 영역의 확장일뿐, 실제 시각으로 나오는 영역의 확장이 아니라는 것으로 보아 정착민의 영향력까지 확장하지 못한 듯 하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4146/?|Turn Concord into a Settlement]] 생추어리 힐즈 바로 앞에 있는 콩코드를 정착지로 활용하게 만들어준다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14720/?|다른 버전]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2298/?|Sanctuary Red Rocket Concord All As One]] 생추어리 힐즈-레드 로켓 주유소-콩코드를 아예 하나의 정착지처럼 만들어주는 모드다. 유감스럽게도 생추어리 힐즈는 기종 영역을 확장하지 못했고, 볼트 111도 포함되지 않는다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15042/?|Vault 111 - Fully Functional Settlement]] 볼트 111을 정착지로 만들어준다. 있는 그대로 사용할 수 있으며 정착민도 모집 가능한데다 공급 라인도 만들 수 있다. 기본적인 식수 및 전력이 공급되기 때문에 별도로 기초 시설을 더 짓지 않아도 된다는 이점이 있다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19663/?|Vault 111 - Player settlement.]] 또 다른 볼트 111 모드로 이쪽은 식수 및 전력을 기본 200을 제공하며 관련 상호작용 등도 정상 작동된다고 한다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19663/?|메인퀘스트가 보호되는 모드.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19432/?|Settlement 111]] 위 모드와 볼트 111 자체를 정착지화하는 게 아닌 볼트 입구 주변을 별도의 정착지로 추가해주는 모드. 일부 아이템이 사라지긴 하지만 모든 정착지 시스템이 정상적으로 작동된다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10410/?|Salem a new settlement]] 동북부 지역인 살렘을 정착지로 만들어준다. 퀘스트는 안 깨도 무방하지만, 어차피 근처에 적이 있으면 정착지는 안 열리니 조져놓고 하는게 좋다. 다만 정착민을 끌어들이려면 일반적인 방법으로는 안 되고 다른 모드의 힘이 필요하며 이게 꽤 골치아프다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20313/?|The Salem Settlement]] 또 다른 살렘 정착지화 모드. 위 모드보다는 안정적으로 써먹을 수 있지만 뭔가를 크게 건드리는지 깔기 전에 살렘에서 할 수 있는 컨텐츠는 싹 다 하고 설치하라고 한다.[* 바니 퀘스트 외에도 마이어러크 쓸어먹기 등.] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5844/?|Atom Cats RULE]] '''아톰 캣츠를 정착지로 만든다.''' 상당히 퀄리티 있는 모드로, 거의 모든 기능을 완전히 수행하며, 아톰 캣츠의 NPC도 정착민 취급된다. 다만 이 모드가 기본의 아톰 캣츠 퀘스트와 호환되는지는 불명. 새로운 세이브를 만들어야 적용된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10743/?|Red Rocket Safehouses]] 바닐라에 있는 거의 대부분의 레드 로켓 주유소의 마커를 추가한다. 단순히 추가하는 것 뿐만 아니라 정착지처럼 만드는 것도 가능하지만 문제는 아직 많이 불완전해서 제거 안되는 아이템이 많고, (퍼포먼스 문제로 인해 베데스다가 오브젝트를 잠갔다고 한다.) 정착민은 아직 올 수 없으며, 정착지를 지을 때도 무적 콘솔키를 사용해야 한다. 총 8곳이 추가되며, 옵션으로 3군데에 세이프하우스라는 별도 지역을 생성시킨 것도 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17681/?|Red Rocket Settlements]] 위 모드의 상위 버전으로, 커먼웰스 내의 모든 레드로켓을 완벽하게 정착지화시킨다. 정착민도 영입 가능하며, 공급 라인도 설계할 수 있다고 한다. 위의 아톰 캣츠의 거주지도 정착지화시켜준다. 최근 업데이트로 파 하버까지 적용되었으며, 심지어 간이 정유소까지 정착지화시켰다.[* 커먼웰스를 둘러보면 크고 길다란 호스만 설치되어있는 간이 시설이 있는데 그 곳을 정착지화 시킨 곳.[[https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/17681-1-1476286695.png|이렇게 생긴]] [[https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/17681-0-1476286696.png|시설물이다.]] 최근 업데이트로 빛나는 바다의 레드로켓도 추가되었다. 다만 내부는 꾸밀 수는 있지만 정착지로는 쓸 수 없다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13329/?|Open Stands Settlement - Proof Of Concept]] 콩코드 주변에 조그마한 정착지를 추가한다. 콩코드 숲에 있으며, 별 개성은 없지만 정착지 기능은 모두 정상 작동한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15362/?|Evans Way - Player Settlement]] 다이아몬드 시티입구에서 남쪽으로 한블록 더 지나면 나오는 곳을 정착지화 한 모드. 원래부터 동서남북 네 방향으로 문과 정크 펜스로 둘러싸인 레이더들의 거점이라 정착지로써 잘 어울리는 지역이다. 시끌벅적한 다이아몬드 시티가 아니라 폐허가 된 도시에 자리잡은 인기척 없는 보금자리 기분을 낼 수 있다. 지역이나 분위기나 행맨 골목(Hangman's Alley)처럼 이용할 수 있는데, 다이아몬드시티 입구에 더 가깝다는 것이 장점. 동쪽에 멀쩡한 건물 내부로 연결되는 문도 있지만 [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11639/?|Snappy HouseKit]]를 활용하여 서쪽에 무너진 건물을 재건하는 것도 가능하다. 정착민 영입 및 활용도 가능. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9138/?|AS Institute Workstations]] 인스티튜트에 건물을 건설할 수 있도록 만들어준다. 또한 워크스테이션 외에도 필요한 제작소가 인스티튜드 여기저기 흩어져있으니 잘 찾아보자. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20671/?|The Institute as a settlement]] 또 다른 인스티튜트 정착지화 모드로, 별도의 개조 사항은 없으며 정착민도 영입 가능하다. 다만 인스티튜트가 원래 텔레포트로만 이동이 가능하다보니 만약 다른 정착지에서 정착민을 이쪽으로 보내게 되면 신스 상인 등이 엄청난 랙이 걸린다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19786/?|The Institute Concourse Settlement]] 인스티튜트 메인 홀을 정착지화시켜주는 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10859/?|Wicked Shipping Save and Settlement]] 생추어리 근처에 있는 무역 창고 지역을 정착지로 만든다. 다만 이건 세이브 파일이니 주의. 정착민이 제대로 가는지는 불명. 다만 이점으로는 하역 트럭의 위치를 표시해주는데, 바닐라에서도 이 하역장 트럭의 문을 따면 일부 아이템을 루팅할 수 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11245/?|itc Poseidon Reservoir Settlement]] 포세이돈 급수장을 정착지로 바꿔준다. 조건 여하게 따라 밖과 안 전부를 정착지로 바꿔버릴 수 있으며, 정착민도 정착 가능한듯하다. 다만 레이더들을 전부 쓸어버리고 일부 콘솔키를 통해 워크 벤치를 옮겨야 한다는 번거로움이 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11529/?|Automatron Settlement at Easy City Downs]] 이지 시티 다운스를 오토매트론 정착지로 바꿔준다. 레이더들이 로봇 가지고 경마하는 곳인데 이곳을 오토매트론 정착지로 만들어버리는 모드다. 제대로 농장일도 거든다. 메카니스트의 소굴이 모드로 개선하지 않는 이상 식량이나 가게 등을 못열기 때문에 이곳에서 놀아보는 것도 나쁘지 않은 편. 다만 원래 뻉뻉이 돌고 있던 로봇들도 오토매트론 개조가 가능한지는 불명. GECK가 나오면 인간 정착민도 정착할 수 있게 바꿔보겠다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16528/?|Easy City Downs - Player Settlement]] 또 다른 이지 시티 다운스 정착지화 모드. 위 모드보다 더 안정적이고 정착민 모집도 가능하지만, 이를 위해서 로봇이나 이전의 레이더 기지들을 싹 다 없애버려서 호불호가 갈린다. 유저들도 모더에게 하다못해 로봇만이라도 복구시켜달라고 호소하는 중. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19237/?|Breakheart Banks Settlement Season Pass Edition]] 슈퍼뮤턴트들이 점거하는 브레이크하트 뱅크스 농장을 정착지로 바꿔준다. 한동안 숨겨져 있었는데 시즌 패스 전체를 적용시키기 위해 막아놨었던 듯 하다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12223/?|Qasmoke Modders Room]] 콘솔키로 Qasmoke라고 치면 입장하는 개발자용 테스트룸을 정착지로 바꾼다. 다만 이걸 쓰게 되면 기존 테스트룸의 아이템이 전부 지워지니 주의. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12222/?|Thicket excavations settlement]] 티켓 채굴지를 정착지로 바꿔준다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12440/?|Mystic Pines Settlement]] 미스틱 파인즈를 정착지로 바꿔준다. 일부 건물을 복구시켜주며, 정착지 영역이 지정되어있다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12847/?|다른 버전]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20588/?|Mystic Pines Settlement Home]] 또 다른 미스틱 파인즈 정착지화 모드. Redrocket Settlement 모드를 만든 모더가 만들어 좀 더 안정적이다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21757/?|Mystic Pines Settlement Tall]] 또 다른 미스틱 파인즈 정착지화 모드. 이쪽은 옆의 고가도로까지 확장되어 있어서 활용성이 매우 높다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12540/?|General Atomics Galleria Settlement]] [[제네럴 아토믹스 갤러리아]]를 정착지로 만든다. 정착민 모집이 가능해졌다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12777/?|Settlement at University Point]] 유니버시티 포인트를 정착지로 만든다. 터미널에 각종 잔해 등을 온오프하는 기능을 추가했으며, 정착민도 제대로 온다고 한다. 공급 라인도 잘 설정된다고 한다. 상당히 고퀄 모드. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19207/?|시즌 패스 에디션]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15242/?|Natick Power Plant - Player Settlement]] 빛나는 바다 근처의 변전소가 있는데, 그곳을 추가해준다. 문제는 여기가 공략 난이도가 상당히 높은 곳인데, 여긴 '''데스클로와 베헤모스가 서로 쌈박질 하는게 일상인 마경 중 한 곳이라는 것.'''[* 모드 설치 전에 가보면 데스클로나 베헤모스가 한 두놈씩 스폰되는데, '''죽여도 죽여도 줄줄히 계속 스폰된다.'''] 그래도 상당히 넓고, 소량의 우물도 있고, 애버나티 농장처럼 평평해서 뭔가를 쌓아올리기 좋고, 변전소란 구체적인 장소 테마가 있기 때문에 컨셉 잡기 매우 좋은 장소. 컨스트랩션 워크샵 dlc와 궁합이 좋을 거라 예상된다. 정착민 영입 및 활용 가능. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15254/?|Fiddler's Green - Player Settlement]] 포트 하겐 근처에 있는 피들러스 그린을 추가한다. 위 모드와 같이 거의 모든 정착지 시스템의 구현이 가능하다. 기존 시설물 퀄이 좋다보니 잘 활용하기 용이하다. 정착민 영입 및 활용 가능. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21180/?|다른 모드]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15427/?|Huntress Island - Player Settlement]] 파 하버에 있는 지역으로, 미니 섬 하나를 통쨰로 정착지로 만들어준다. 정착민 영입 및 활용 가능. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15850/?|Eden Meadows Cinemas - Player Settlement]] 파 하버에 있는 지역인 Eden Meadows Cinemas를 정착지로 바꿔준다. 스타라이트 자동차 극장과 컨셉이 겹치지만, 모드만 안 쓴다면 Eden Meadows Cinemas는 '''정상적으로 영화가 작동한다는''' 엄청난 개성 및 이점이 존재한다. 정착민 영입 및 활용 가능. * [[htTP://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16312/?|Fairline Hill Estates - Player Settlement]] 커먼웰스 중부와 동부 사이에 있는 작은 마을을 정착지화 시킨 것으로, 미니 생추어리에 가깝다. 정착민 영입 및 활용 가능. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14296/?|Mass Fusion Containment Shed Settlement]] 매스 퓨전 차고를 정착지로 만들어준다. 각종 기믹도 정상적으로 작동한다고 한다. 정착지 영입 및 활용 불명. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19134/?|다른 버전]] [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20886/?|재구성 버전]] 이쪽은 완전히 새롭게 지역을 깨끗하게 재구성한 버전이다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19802/?|FarHarbor Nakano Residence Settlement - Main Quest Safe]] 파 하버로 추가되는 나카노 저택을 정착지로 삼는다. 모든 기능이 정상 작동되지만, 워크벤치를 해제하기 위해서든 카스미를 살리든 죽이든 파 하버의 메인 퀘스트를 완료시켜야 한다. 이후 나카노 가족 모두 정상적으로 정착민으로 취급된다. 이 외에도 나카노 가족이 살 정도의 최저한의 자원인 수력, 식량, 전력 3씩을 지원해주지만 일부는 직접 가동시켜야 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14184/?|Far Harbor RedRocket Settlement-Home]] 파 하버 버전 레드 로켓을 추가한다. 현재 정착지 영입 및 활용 불가능. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16805/?|Sleepwalker Overpass Settlement]] 렉싱턴의 고가도로 일부를 정착지화해준다. 정착민 영입 및 공급책 연결이 가능하다. 침략 시스템은 아직 설정되지 않았다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19869/?|Bradberton Overpass Settlement]] 거너 초소 중 하나였던 브래드버튼 고가도로를 정착지화 시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19957/?|The Hub Settlement]] [[누카 월드]]에 있는 휴볼로지스트 본거지를 정착지화시켜준다. 다만 필수조건이 '''[[허볼로지스트|휴볼로지스트]]의 멸종'''이다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20075/?|Cabot House (Interior) Settlement - Quest Safe]] 캐봇 가 내부를 정착지화시켜준다. 소소하게 자원도 제공되지만 라디오 비컨을 설치할 수 없기 때문에 다른 정착지에서 보내는 것 외에는 방법이 없다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17598/?|Concord Water Tower Settlement]] 레드로켓 차고와 애버나티 농장 사이에 있는 거대 급수탑을 정착지로 삼을 수 있게 만들어준다. 급수탑에서 전력 5를 소모해 물을 100 얻을 수 있지만, 아직 미완성인지 정착민 영입이 안된다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17532/?|Ryder Rentals - Player Settlement]] 제네럴 아토믹스 공장 근처의 폐차장을 어레인지해서 정착지화시키는 모드. 폐차장을 그대로 쓴 게 아니라 나름대로 리어레인지해서 만들다 보니 기존보다 인공적인 느낌이 난다는 단점이 있지만 나름 매력적인 장소. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18432/?t|The Rooftops]] 캠브릿지 도심 옥상에 조그마한 정착지를 하나 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18812/?|WRVR Broadcast Center Settlement]] WRVR 방송국 주변을 정착지화시킨 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18916/?|Lexington Project -settlement and renovation]] 렉싱턴 재정리 및 정착지화 모드. 벽 정도의 역할을 하던 일부 렉싱턴 건물을 사용 가능하도록 만들고, 지역 일부를 정착지화시킬 수 있게 바꿔놓는다. 네비메쉬도 95%가량 작동 중. 추천 모드로 No More Disappearing Act를 같이 깔 것을 추천하고 있다. 사양을 좀 타니 주의. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18897/?|Nuka World Morton Residence Settlement]] [[누카 월드]]의 모턴 거주지를 정착지화시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19278/?|Bridgeport Settlement]] [[볼트 81]] 북쪽에 위치한 석조 다리 전체를 정착지화시킨다. 다리 밑까지 정상적으로 아이템을 배치시킬 수 있으며, 모든 기능이 정상 작동한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19463/?|Lakeside Cabin Redux]] 호숫가를 기반으로 한 정착지를 추가한다. 정확히는 호숫가였던 곳에 버려진 오두막이 있는 곳을 정착지화 시킨 곳. 원래 마커가 있지는 않지만 주변에 작물도 자라고 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19299/?|Raider Communications - Red Tourette Raiders Workshop]] 연방 식량 창고를 정착지화시켜준다. 다만 추가되는 관련 퀘스트를 클리어해야 하며, 전용 레이더 그룹을 정착민화시킬 수 있다. 관련 내용은 [[폴아웃 4/모드/지역 및 퀘스트]] 참조. 내부, 외부 전부 정착지로 제작 가능하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19302/?|Coast Guard Pier PLUS]] 뮤턴트 소굴 중 하나인 코스트 가드 피어를 정착지화 시켜준다. 다만 건물 자체를 완전히 리모델링한 모드기 때문에 루팅이나 관련 퀘스트가 꼬일 수 있으므로 주의. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19498/?|Children of Atom Overhaul]] 빛나는 바다의 폭심지인 원자의 구덩이를 정착지화시켜주는 모드에서 커먼웰스 내의 원자교단 전체를 우호화시켜주는 모드로 탈바꿈했다. 이 외에도 원자의 구덩이를 포함한 잘버트 폐차장, 구텅이집 등 세곳을 정착지로 추가시켜주며, 원자교단을 영입할 수 있게 되었다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19793/?|Reeb Marina Settlement]] 리브 정박지 이라는 곳을 정착지화한다. 북동부 커먼웰스에 위치해 있으며 레일로드 퀘스트가 있는곳. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19532/?|Robotics Pioneer Park Undone]] 로보틱스 개척 공원을 대대적인 개수와 함께 정착지화 시킨 모드. 그냥 공터에 부서진 집 몇 개가 전부였던 곳이 완전히 돌바닥 + 제대로 된 건물로 변환되어 고풍스러워졌다. 데스클로와 프로텍트론 수정 여부는 불명이지만 구울이 돌아다닌다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20325/?|Hawthorne Estate (Rebuild) - Player Settlement]] Hawthorne Estate이란 곳을 정착지화시켜준다. 여기가 어디냐 하면 캐슬 근처의 건물로 내부를 정착지화시켜준다. The Big Dig 사이드퀘스트상으로도 오는 곳인데 다름 아닌 [[문둥코 바비]] 족치러 가는 곳이다. 그래서 관련 퀘스트가 끝나야만 정착지화된다고 한다. 정착지 목적 외에도 마커가 없는 이곳에 마커를 만들어주기 때문에 헤메지 않게 되는 이점도 있다. 그냥 정착지화시키는 것도 아니고 나름 개선시켜놓아서 컨셉 잡고 만들기 좋은 정착지. [* 다만 보비는 어떤 루트로 가도 정착민이 되지 않는다. 살려줘도 커먼웰스를 아예 떠나버리기 때문.] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20566/?|Camp Kendall Settlement]] 레이더 기지 중 하나인 켄달 캠프를 정착지로 편입한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20615/?|College square clean and redone]] 렉싱턴에 있는 대학 광장[* 지하철 역과 함께 구울들이 판치는 곳으로, 근처에 [[팔라딘 댄스]]가 점거하고 있는 경찰서가 있다.]을 정착지화 시켜준다. 다만 위의 개척 광장 및 경찰서 정착지화모드와 같이 대대적으로 개수해버리므로 참고. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20659/?|Murkwater Farm]] 머크워터 공사현장 근처의 하수구를 개조한 버려진 목재집을 정착지화시킨다. 내부에 구울이 있던 곳으로, 집이 언덕 사이에 파묻혀있는 모습을 하고 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20813/?|Jalbert Brothers Disposal Settlement - Junkyard Mad Max style]] 그레이가든 북쪽에 위치한 잘버트 형제의 폐차장을 정착지화시켜준다. 원자교단의 시체와 몰랫들이 판치는 곳이므로 루팅하기 좋다. * [[https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/3394586|Additional Settlement - Parson's State Insane Asylum]] 파슨스 정신병원 전체를 정착지화시켜준다. 단, 캐봇 퀘스트를 어떤 식으로든 클리어해야 한다. 베데스다넷에서만 제공. * [[https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/3395693|Additional Settlement - Chestnut Hillock Reservoir]] [[볼트 85]]의 호숫가 전체를 정착지화시켜준다. 지대보다 호숫가 비율이 더 크므로 수상도시를 짓는 편이 좋다. 베데스다넷 제공. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21183/?|Nuka Town - A Fully Functioning Nuka World Settlement]] 보틀링 플랜트 북쪽에 있는 건물 몇 채를 정착지화시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21165/?|Rocky Narrows Park - Player Settlement]] 록키 내로우 공원을 추가한다. 선샤인 협동 조합의 건물 2채와 RV집이, 놀이터가 있는 자그마한 지역으로, '''야오과이'''가 주기적으로 출몰하는 곳이다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21319/?|Glowtopia - Player Settlement]] 빛나는 바다에 있었던 천문대였던 곳을 추가한다. 천문대 내부도 정상적으로 활용이 가능하며, 정착민 영입 및 지정도 가능하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12534/?|New and Expanded Buildable Areas and Scrapping]] 정착지 추가 및 기존 정착지 확장, 재정비 모드. 원래는 기존 정착지만 확장 및 재정비를 하는 모드였지만 업데이트를 통해 정착지 두 군데가 추가되었다. 확장 영역은 자메이카 플레인과 생추어리 힐즈, 추가 지역은 볼트 111, 켈로그의 본거지[* 하우징만 가능하며, 하우징을 위해서는 켈로그를 먼저 죽여야 한다.], 린 우드, 빛나는 바다의 센티넬이 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21373/?|West Everett Estates Player Settlement]] 슈퍼뮤턴트 근거지 중 하나인 웨스트 에버렛을 정착지화해준다. 상당한 너비를 지정하지만 강가가 바로 옆에 있음에도 강가가 살짝만 걸쳐진다는 게 단점. 지하 벙커도 정상적으로 정착지 워크샵이 작동한다고 한다. 이외에도 세 가지의 정착지 아이템이 추가되는데, 모래주머니 초소와 미니 발전기, 전신주를 추가해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21742/?|Diamond City Rooftop Settlement]] 다이아몬드 시티 외곽 옥상의 비밀룸을 하우징화 시킬 수 있다. 잘린 컨텐츠인지 원래 컨셉인지는 모르겠지만 옥상을 통해 어떻게 이동이 가능하며, 일반인은 못들어오게 난간이 쳐져 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=I909dDwIu8o|가는 방법.]] 다만 이 모드 추가이후에는 시장실로 이동할 수 있는 엘레베이터 옆에 문이 달려 쉽게 이동 가능하다. 범위는 비밀룸 주변만 해당하며, 도로쪽으로는 아주 살짝만 추가된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21995/?|Glowing Sea New Settlement - Relay Site Alpha]] 빛나는 바다의 위성탑 알파를 정착지화시켜준다. 위성탑을 제외하면 텅텅 비어있어 어떤 건물이든지 올릴 수 있다. 사이즈도 엄청 넓다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22016/?|Vault118]] [[볼트 118]]을 정착지화 해준다. 워크샵 벤치는 오버시어 사무실에 위치해 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22036/?|City of Quincy - New Settlement]] '''퀸시 탈환 모드.''' [[거너(폴아웃 4)|거너]]가 미닛맨에게서 강탈한 퀸시를 재점령할 수 있게 해주는 모드로, 퀸시 전체를 정착지화시켜준다. 아쉬운 건 [[빌리(폴아웃 4)|빌리]]네 집은 포함이 안된다는 점 정도. 당연히 거너를 전멸시켜야 해금이 가능하다. 워크샵은 옥상에 위치해있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22288/?|Draco's Nuka-World Overpass Settlement]] 누카월드 내에 있는 고가도로 추가 모드. 거너가 점령한 지역은 아니다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22398/?|New Settlement - Cochituate Lakefront]] 마크가 없던 집 세 채가 있던 서남부 호숫가를 정착지로 바꿔준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22547/?|Concord Township]] 콩코드를 정착지로 삼을 수 있게 해준다. 콩코드와 연관된 퀘스트를 전부 수행해야 해금된다고 한다. 거의 전체를 사용할 수 있는 듯하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23022/?|Hermit's Hideout Location]] 커먼웰스 서부에 있는 오두막집을 정착지화 시켜준다. 본래 마크는 찍혀있지 않지만 경찰 프로텍트론 및 프로텍트론 포드, 무기 제작소 등이 있는 지역이다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23105/?|Federal Cache 84NE The sleeper awakens]] 빛나는 바다에 있는 군용 벙커를 정착지화 및 오버홀한다. 정착지화 이후에는 헬리패드 추가 및 벙커 지하가 미칠듯이 크게 확장될 뿐만 아니라 안전한 수원 및 간이 엘레베이터 식량 및 각종 터미널도 추가된 거대 방공호 수준으로 확장되어 지하 벙커 컨셉으로 작업하기 딱 좋게 되었다. 구울과 마이어러크 킹이 추가되었지만 워크샵 스폰 스위치를 누르게 되면 워크샵이 등장하면서 해금되므로 참고. 다만 아직 엘레베이터 쪽의 완성도가 좀 개판이라는 점[* 지면 메쉬가 완전히 안 사라져 눌린다든지, 갭이 커서 떨어질 수도 있고 떨어지면 콘솔키 외에는 탈출 방법이 없는 등 곤란한 점이 있다.]과 역시 정착민들도 엘레베이터를 사용 못한다는 것이 흠. [[https://www.youtube.com/watch?v=eD1iDIRyHTk|시연 영상] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20659/?|Murkwater Farm]] 머크워터 근처의 목재 벙커를 정착지로 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23236/?|Bunker Outpost Settlement]] 머크워터 근처의 목재 벙커를 추가하는 또 다른 모드. 별다른 오버홀은 하지 않은 그대로를 제공. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23285/?|생추어리 근처 북쪽 끝에 정착지를 추가한다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23377/?|Draco's Nuka World Settlement - Edenvale]] [[누카월드]] 비마커 지역 중 하나인 에덴베일을 정착지화시켜준다. [[https://www.youtube.com/watch?v=NvUSAXQjZjc|시연 영상]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23477/?|생추어리 호수 건너편에 New Hope라는 정착지를 추가한다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23525/?|Vault 88 - Exterior Workshop]] 볼트 88 외곽의 광산 지역을 정착지화시킨다. 자동으로 볼트 88과 보급로가 연결되기 때문에 모더는 가급적 볼트 88의 워크샵을 전부 해금하고 설치하는 것을 권장하고 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23808/?|The Neponset retreat]] 자메이카 플레인 우측에 협동조합의 부서진 집 두채와 폐차가 물가에서 나뒹굴던 지역을 소규모 리조트로 바꿔 추가한다. 특이사항은 두 가지로, 하나는 근처에 추가된 레드로켓 시설도 포함되며, 내부에 욕탕이 있는데 들어가게 되면 '''방사능이 우수수 증가하므로 주의.''' [[https://www.youtube.com/watch?v=VMM3tEUePks|시연 영상]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23895/?|NUKA PARK SETTLEMENTS]] '''누카 월드 정착지화 모드.''' 누카 월드 공원 전체를 정착지화 시킨다. 그것도 각 구획별로 정착지화되어있어 정말 정복하는 맛이 나게 하는 모드.[* 단, 해금을 위해서는 발전기를 가동시켜야 한다.] 각자 적용 사항은 다음과 같다. 현재 내부 구획도 적용되는지는 불명. * 공통: 추가된 정착지는 정착지 영역 경계표시선이 뜨지 않는다. 건축 영역이 벽에 한정되지 않는다. * 드라이 록 협곡: 직원 구역도 포함된다. 발전기를 키기도 전에 폭죽이 발사되는 버그를 고쳐준다. * 갤럭틱 존: 별다른 건 없음. * 꼬꼬마 공원: 별다른 건 없음. * 누카콜라 공장: 전 공장지역 포함되나 입구 및 오픈 에어리어는 포함되지 않는다. 영역 경계 표시선이 유일하게 표시되는 정착지. * 누카 타운: 피즈탑 그릴 포함됨, 건틀렛 구역은 해당 안됨. * 사파리 어드벤처: 캐피의 나무집 포함됨. * 쓰레기장: 워크벤치 링크됨. 인카운터 존이 재시작되는 것을 막아준다. * 누카 월드 레드 로켓: 시작부터 해금 가능. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24049/?|Mitchell Street]] 슬로컴 조 근처의 도로를 정착지화시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24048/?|East Concord]] 콩코드 근처에 있는 넓은 주차장 공터를 정착지화시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24181/?|Free Parking]] 켄달 병원과 린 피어 근처에 있는 고층 주차장을 정착지화시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24886/?|Switchboard Settlement]] 스위치보드를 정착지화 시켜준다. 다만 가급적 "Tradecraft"퀘스트를 사전에 수행하고 깔 것을 권장하고 있다. Tradecraft를 사전에 수행하지 않으면 디콘하고 대화가 되지 않아 Tradecraft 진행도 불가능하고 레일로드 합류도 불가능하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25139/?|Wicked Workshop]] 위키드 운송적하장을 정착지화시켜준다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25533/?|다른 버전]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24926/?|Nuka Island - Player Settlement]] 누카 월드 정 중앙에 있는 자그마한 섬(?)을 정착지화 시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25332/?|University point overhaul and settlement]] 유니버시티 포인트를 오버홀 및 정착지화시켜주는 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25339/?|Parkit Market - Lynn Parking Structure Settlement]] 린 피어 파크의 주차장을 추가해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25718/?|Diamond City Settlement - custom DC]] [[다이아몬드 시티]]를 정착지화 해준다. 홈 플레이트 외곽 사이에 워크샵이 존재한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26058/?|Fallout 4 Revisited - Diamond's Defenses]] 다이아몬드 시티 외곽을 정착지화 시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25635/?|Fort Hagen Satellite Array Overhaul - Automatron - Mav's Marvelous Mods]] [[오토매트론]]에 등장하는 포트 하겐 기지 및 격납고를 오버홀 및 정착지화해준다. 여기 저기 떨궈져 있는 쓰레기와 로봇 잔해를 치우고 가급적 전쟁 전 기지 및 격납고의 형태를 유지할 정도로만 수정해준다. 그 외에 러스트 데빌 본거지다보니 적들 수를 대폭 늘려 본거지처럼 만들어주기 때문에 싸움은 더 힘들어진다. 워크샵은 아이비까지 퇴치 후 보상을 얻는 방[* 어썰트론 헤드와 블레이드, 핸디 톱을 얻는 곳.]에서 얻을 수 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25736/?|Thicket Executions - Quest And Settlement]] 티켓 채굴지를 정착지화시켜준다. 현재 나온 티켓 채굴지 추가 모드 중 가장 안정적인 모드로 모든 기능을 제공할 뿐만 아니라 Thick이라는 유니크 보스를 추가해주는데 이녀석을 쓰러트리면 유니크 레일웨이 라이플을 제공한다. [* 대못이 산탄 식으로 3발 발사된다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=n4awC6NFw08|시연 영상]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25871/?|Roadside Pines Motel - Settlement Story 2]] 포세이돈 정수시설 근처에 있는 레이더 구역인 로드사이드 파인즈 모텔을 정착지화한다. 위의 티켓 채굴지 정착지 모드에서 연결되는 퀘스트 구조를 가지고 있다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26895/?|Atom Cats - Settlement Story 3]] 아톰 캣츠 차고를 정착지화 시켜준다. 상당히 넓은 지역을 정착지화해주는데다, 별도의 사이드 스토리와 던전을 추가해준다. 위의 티켓 채굴지 정착지 모드와 로드사이드 파인즈 모텔 정착지 모드에서 연결되는 퀘스트 구조를 가지고 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25828/?|Railroad HQ Workshop]] 레일로드 본부를 정착지화시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26106/?|Breakheart Homestead]] 뮤턴트가 점거하고 있는 농장인 브레이크 하트 뱅크를 정착지화 시켜준다. 아랫쪽의 수원도 포함하고 있어 나쁘지 않은 편. * [[https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4031761|Forest Grove Marsh Settlement]] 그로브 마쉬 숲을 정착지화 시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26344/?|Mystic Pines Settlement Overhaul]] 미스틱 파인즈 오버홀 및 정착지화 모드. 기존 미스틱 파인즈 건물을 3층으로 재건설 후 고가도로와 연결시켰다. 내부 시설도 잘 꾸며져있는 모드 [[https://www.youtube.com/watch?v=uSTn2qQoT1M|시연 영상]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26343/?|Buildable Recon Bunker Theta]] 정찰 벙커 세타를 정착지화 시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26515/?|Fairline Hill Settlement]] 페어라인 힐즈를 정착지화 시켜준다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26816/?|Mystic Lake Settlement]] [[애버내시 농장]] 근처에 있는 호수를 정착지화 시켜준다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27041/?|Bedford Station Battle Train Settlement]] 베드포드 역을 정착지화시켜준다. 단순히 역만 추가되는 게 아니라 차량이 붙은 기차 등이 추가되어 제대로 된 역을 꾸며볼 수가 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=S0JygvViS98|시연 영상]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기